Les Terres Immuables 2
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 Bestiaire PNJ

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MessageSujet: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeSam 18 Nov - 0:41

Les créatures mentionnées dans cette section doivent obligatoirement être contrôlées par un MJ. Les joueurs ne peuvent donc pas mentionner qu'ils les rencontrent (Sauf s'il est précisé auparavent que la créature en question est déjà présente). Il s'agit de monstres uniques ou de grande puissance, soit hostile ou pacifique. Dans le cas où un joueur mentionnerait une rencontre fortuite et allant à l'encontre de ce qui est exigé ici, la créature le dégustera tout simplement pour son casse-croute! Vous êtes prévenus... Idea


Dernière édition par le Dim 19 Nov - 11:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeSam 18 Nov - 0:43

Behkis, Safkis et Ankis (3 créatures uniques)

Région : Ouest des Terres Immuables

Ces trois créatures malicieuses ont élu domicile dans l'ouest des terres immuables, là où la chaleur torride et les illusions sont présentes. Behkis, Safkis et Ankis sont des serpents aux capacités étonnantes, en effet, Steben leur aurait donné le don de parole afin de mieux comprendre la pensée des Serpas. Cependant, les trois frères serpents se seraient montrés très malicieux et sage pour convaincre Steben de leur laisser ce don afin de divertir les voyageurs. Depuis ce temps, les serpents habitent leur partie respective de l'ouest, à la recherche d'égarés sur qui ils pourraient cracher leur venin.

Behkis

Ce charmant reptile à élu domicile dans la forêt tropicale de Naddatch, là où, confondu dans la nature, il peut se concentrer sur ces victimes et leur tomber dessus. Il adore poser des devinettes, si vous avez le malheur de l'écouter jusqu'à la fin, il vous faudra donner la bonne réponse. Si elle est exacte, vous obtiendrez une récompense. Dans le cas contraire, votre vie pourrait être fortement en danger.


Bestiaire PNJ Rsvkp5

Safkis

Ce joyeux luron, vivant dans un cactus du grand désert de sable, adore raconter des mensonges. Il conduit souvent les voyageurs sur de fausses pistes, les menant dans une quête sans trésor où une quête s'avouant périlleuse voire mortelle. Attention, ce menteur peut parfois émettre un fond de vérité ou même donner une mission des plus réelles et réalistes. Ne tentez pas de le retrouver pour vous plaindre, il aura sans doute disparu dans l'ombre.


Bestiaire PNJ Serpent

Ankis

Rencontrer ce serpent sur votre route et dites adieu à votre objectif. Posté dans les terres volcaniques, Ankis est le plus malfaisant des trois frères. Il tentera de vous amadouer et de vous hypnotiser pour que vous n'ayez qu'une envie, vous jetter dans les flammes boulliante de la lave en fusion. Fuyez-le ou votre perte ce sera.


Bestiaire PNJ Vipere6


Dernière édition par le Lun 20 Nov - 12:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeLun 20 Nov - 11:33

Titan

Région : Ouest des Terres Immuables

Cette représentation est l’une des rares que nous ayons car très peu d'êtres vivants ont eu la "chance" de voir ce monstre et de survivre après l’avoir vu, il s’agit d’une tapisserie que l’on trouva dans un manoir.

Si nous avons très peu de renseignements sur lui, c’est pour la même raison que celle que j’ai évoqué pour m’excusé du fait que nous ne possédons que peu de représentation de lui.

Sa taille dépasse les quinze mètres, son corps est couleur charbon, de par et d’autre de son corps on trouve des plaques osseuses d’où des jets de magma en fusion sort. Il utilise les jets de magma pour tuer ses victimes, ainsi que ses pattes avants munies de griffes tellement brûlantes que les plaies cautérisent instantanément.

On raconte que ces monstres furent engendré lors de la guerre qui opposa Steben et Kyria. On raconte qu’ils on détruit plusieurs village isolés. Bien que leur puissance est énorme et leur taille titanesque leur populations reste très limité. A ce jour un seul spécimen a été tué mais il a permis de déterminer que se monstre est stérile.

D’après les attaques que l’on a recensé dans les différents secteurs leur territoire se limite à L’Ouest des terres Immuables, de plus on limite leur population à une trentaine d’individu.

On a retrouvé quelque récit nous expliquant comment éviter se monstre, prévoir ces attaque mais jamais comment le combattre.

Extrait du récit du doyen d’un village : « On ne peut que le fuir pas le combattre mais on peut le prévenir ; si le sol vibre et que les animaux s’affole alors fuyez, si les champs ou les forêt lointaines sont en feu fuyez ! mais surtout ne combattez pas… »

Bestiaire PNJ Titanvx8

Proposé par Sephiros Idea


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MessageSujet: Re: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeLun 20 Nov - 11:36

Valyria

Région : Est des Terres Immuables

Voici une peinture célèbre d’une Valyria de Kyria trouvée au côté de la tapisserie du Titan de Steben.Ces créatures sont aussi vielles que les Titans et probablement aussi nombreuses et toutes aussi puissantes.

Leur force est moins physique, elles usent de la magie à merveille sous toutes ses formes. Elles peuvent changer de forme à volonté, utilisant leurs bras et leurs yeux pour user de leur magie et leurs jambes pour nager dans les airs. Ceux qui tenteraient de les affronter vont au devant de graves ennuis.

Elles ont été engendré pendant la même période que les Titans. Personne n'a réussi à en tuer une jusqu’à maintenant. On sait qu’elles sont pacifiques et qu’elles veillent sur le royaume de Kyria. Le rêve de tout peintres est de surprendre un affrontement entre un Titan et une Valyria.

Nous supposons qu’elles ne pèsent rien. Elle fait environ deux à trois fois la taille d’un humain normal et son corps est transparent, sa forme est celle d’une femme pour rappeler son allégeance à la déesse Kyria. Nous ne connaissons pas ces faiblesses mais, d’après des sources sûres, elles ne peuvent être blessées que par des armes enchantées par les plus grands mages de ces terres. Nous savons aussi qu’ils sont comme des pèlerins, ils se déplacent à travers leur territoire.

Bestiaire PNJ Avatarnd8

Proposé par Sephiros Idea
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MessageSujet: Re: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeLun 20 Nov - 11:39

Esprit Élementaire

Région : Ouest, Centre et Est des Terres Immuables

Il est très difficile de définir rigoureusement ce qu'est un esprit élémentaire.

Toutes personne qui utilise la magie "plie", d'une certaine façon, la réalité à son désir. Cependant, personne ne doit pouvoir atteindre les régles qu'ont définies les Dieux en créant l'Univers. Lorque quelqu'un "force" suffisament pour qu'il y ait brisure des régles, il y a un paradoxe qui aboutit à la création d'un esprit élementaire corrélé au type de magie utilisé (élementaire de feu, air, ombre,...).Cet esprit compense le paradoxe. Cette théorie, qui a été avancée par les plus grands mages ayant étudié les esprits élementaires est très complexe mais semble rendre compte des faits observés. Ce qu'il faut retenir c'est que lorsqu'un magicien tente d'utiliser un sort trop puissant pour lui, où qu'il ne se concentre pas assez pour utiliser son sort (les paradoxes ne se font que pour des sorts très puissants), il crée un esprit élementaire. Seul les mages puissants peuvent créer des esprits. Lorsque ces esprits sont crées, ils aquièrent une personnalité et une existance propre. Ces esprits peuvent donc être de nature hostile ou pacifique.
Certains magiciens sont même capables d'invoquer un esprit élémentaire en créant eux-même sciemment des brisures.

Les esprits élmentaires sont des créatures inconsistantes qui n'ont aucune force physique. Bien qu'il apparaissent génèralement sous forme anthropomorphique, ce sont des entités d'énergie pure qui sont très puissantes dans leurs éléments. Ils sont très peu nombreux et peuvent adopter des formes très diverses. Voici quelques esprits élémentaires :

A: Terre B: Feu C: Eau D: Air E: Lumière F: Guérison G: Nécromantie H: Ombre.

Bestiaire PNJ 10qf3it

Proposé par Zoltan le violet Idea


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MessageSujet: Re: Bestiaire PNJ   Bestiaire PNJ Icon_minitimeLun 20 Nov - 12:33

Dragon

Régions : Ouest, Centre et Est des Terres Immuables

Créatures mythiques aux tailles, couleurs, pouvoirs et alignements divers, les dragons sont des êtres aussi impréssionnants que mystérieux, ayant inspiré même les Dieux dans certaines de leurs apparitions sur Terre (Il n'y a qu'à penser à Steben qui prend parfois l'apparence d'un grand dragon rouge). On raconte que les dragons existaient déjà avant la création de la Terre ancienne par Zinos. Ils voyageaient alors de monde en monde à travers l'espace infini, apportant le chaos sur les planètes vide de vie, brisant les roches, se moquant des radiations ou des gaz toxiques. Ont-ils connu la vie avant la Terre? Personne ne le sait, et leur secret transmis de génération en génération demeure complet et intrahis.

Une chose est sur, c'est que les dragons, créatures indépendantes des dieux, ont finit par adopter la Terre comme lieu de résidance, se plaisant à observer et "jouer" avec les mortels, leur apprenant et apprenant d'eux également. Se voyant promettre leur liberté en échange d'une neutralité éternelle dans le conflit des dieux, les dragons durent se cacher et demeurer spectateurs dans les guerres technologique des humains de jadis. Mais les mots, lorsqu'ils ne sont pas écrits, finissent par être oubliés, et on raconte que désormais les dragons que l'ont croyait disparus ont recommencé à faire surface en s'alliant aux mortels pour leur propre intérêt. Quel intérêt direz-vous? Assez vague en fait... qu'est-ce qui peut bien motiver une créature ayant tout vu et tout connu? Une créature sans réelle ambition sinon d'exister et d'être témoin de tout ce qu'il adviendra d'un monde en évolution? Ils répondraient sans doute : L'instant présent.

Des créatures apprivoisables? Non. Mais il peut arriver que pendant un temps, certains dragons acceptent de se laisser "diriger" par les humains. Certains bipèdes bien pensants diraient que c'est un déshonneur de voir une créature aussi noble d'esprit et d'apparence se laisser ordonner par des êtres "faibles", mais les dragons s'en moquent bien. Ils n'ont pas à chercher la puissance, ils l'ont déjà, ils n'ont peur de rien non plus et agissent selon leurs désirs qui sont, sommes toute, très basiques et jamais superficiels. Comme certains noblent se plaisent à se déguiser en jeune du peuple pour aller au marcher, les dragons aiment à changer de décors et de rôle, quelqu'il soit.

Le principe de fidèlité n'existe pas pour eux, tout comme la traîtrise. Ils seront là ou ne le seront pas, aideront ou n'aideront pas, voilà tout. Leurs changements d'attitudes ne s'expliquent pas vraiment, mais comme ils sont éternels, une vie à cotoyer un humain ne sera qu'un bref instant pour eux, et ce qui parraîtra donc à l'humain comme une alliance d'une vie, ne sera pour le dragon qu'un divertissement de quelques instants, sans plus.

Les dragons étant constitué de chairs, ils peuvent mourrir et être tués. Mais la magie qui semble les habiter en permanence en font des être quasis interrassable, du moins certainement pas par des mortels, aussi puissant combattant ou mage soient-ils. Les seules créatures capables de les vaincre sont les dieux, les autres dragons ou les anciennes et puissantes technologies d'autrefois. Des armes magiques forgées par les dieux peuvent aussi s'avérer efficace, mais dans la plupart des cas le porteur se verra anéanti avant d'avoir eu la moindre chance d'atteindre sa cible.

Évidament, ne craignant pas pour leur vie, les dragons ne tueront pas nécéssairement un mortel qui les attaquera, voyant souvent ce genre d'évênement comme un divertissement amusant (Hrp : Dans le sens de :"haha, regarde l'idiot qui croit pouvoir me vaincre, il est soit fou ou suicidère, joueons avec lui le temps de comprendre ces motivations...").

Les dragons crachent le feu, c'est bien connu, mais leur biologie l'est cependant moins, puisque les études ancestrales à leur sujet ont disparues depuis l'immobilisation du monde. Les rumeurs racontent que les dragons peuvent aussi cracher autre chose que du feu, dépendament de l'Élément le plus actif en eux. Dans le cas où cette théorie serait vrai, il y aurait donc autant de variantes chez les dragons que d'Éléments connus. Ces créatures sont, finalement, aussi immunisées à toutes les variations de températures, pouvant autant plonger dans la lave que vivre sous l'océan en retenant leur souffle pendant des mois. Les gaz toxiques et poisons ne les affectes pas et aucune armes "normales" ne peut traverser leur peau épaisse et écaillée.

N.B. Les dragons sur Terrim ne sont pas comme ceux que vous avez peut-être vu dans les livres ou les autres jeux, donc n'arrivez pas en disant que vous savez comment ils vivent ni comment les tuer, ce qu'ils aiment ni ce qu'ils aiment pas, vous aurez de très fortes chances d'avoir tord. De toute façon aucun personnage du jeu ne peu prétendre savoir plus que ce qui est mentionné ici au sujet des dragons, même les PNJ en savent très peu de chose... Idea

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